/* { dg-require-effective-target trampolines } */
void f1 (void *);
void f3 (void *, void (*)(void *));
void f2 (void *);
int foo (void *a, int b)
{
if (!b)
f1 (a);
return 1;
}
if (b)
void bar (void *c)
if (c == a)
f2 (c);
f3 (a, bar);
return 0;