// { dg-do run }
int i;
struct S {
S (int) {
++i;
if (i == 3)
throw 3;
}
S () {}
~S() {
--i;
};
int main()
{
try {
S s[5] = { 0, 1, 2, 3, 4 };
} catch (...) {
if (i != 1)
return 1;